Online version of Extinction
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Some checks failed
Extinction Online CI Gitea / build (false, 6.0.x, linux-x64) (push) Failing after 1m8s
Extinction Online CI Gitea / build (false, 6.0.x, osx-x64) (push) Failing after 37s
Extinction Online CI Gitea / build (false, 6.0.x, win-x64) (push) Failing after 25s
Extinction Online CI Gitea / build (true, 6.0.x, linux-x64) (push) Failing after 22s
Extinction Online CI Gitea / build (true, 6.0.x, osx-x64) (push) Failing after 16s
Extinction Online CI Gitea / build (true, 6.0.x, win-x64) (push) Failing after 19s
update ci
2023-06-10 12:12:54 +09:00
.gitea/workflows update ci 2023-06-10 12:12:54 +09:00
.github/workflows Update actions 2022-11-13 23:36:26 +09:00
.vscode Add card distribution function/extinction cards 2023-04-23 12:40:54 +09:00
ExtinctionOnline.Server change namespace 2022-11-05 17:34:58 +09:00
static/js add some communication functions 2023-06-10 00:06:54 +09:00
.gitignore initial commit 2022-11-04 22:05:08 +09:00
index.html initial commit 2022-11-04 22:05:08 +09:00
README.md initial commit 2022-11-04 22:05:08 +09:00

Extinction Online

とあるカードゲーム(ローカル)をオンライン実装したい計画。

クライアント

/index.htmlをブラウザで開く。主にJavaScript製。

サーバー

/ExtinctionOnline.Server/以下。C#製で通信はWebSocket。

今後の計画

  • とりあえず動かす
  • SSL対応とか
  • パフォーマンス改善
  • チート防止(ホストクライアントを除くプレイヤーの不正防止)
  • 移植(Unityとか使ってグラフィックも凝りたい)